
TVアニメ『追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する』鈴⽊信吾総監督インタビュー|髪の描き込みもカメラワークも"GoHandsらしさ"はこうして生まれる――
連続2クールで放送中のアニメーション制作 GoHandsによるTVアニメ『追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する』。ストーリー展開の面白さはもちろん、実際にゲームの世界にいるような臨場感と、戦闘時は目まぐるしく動くカメラワークと重みを感じる作画に圧倒される。今回は、鈴木信吾総監督に、作品についての見どころなどを語ってもらった。
髪の毛の描きこみはノリノリで作業!?
──『追放された転⽣重騎⼠はゲーム知識で無双する』をアニメ化する際、GoHandsでやる意義をどのように捉えていましたか。
鈴⽊信吾総監督(以下、鈴木):弊社GoHandsとしてファンタジー系の作品は初めてではありましたので、いろいろなことを模索しながら作品を作っていきました。ただ不安はなく、松竹様、講談社様、原作者様より終始丁寧で穏やかなお声がけやご対応を制作現場にしていただき、たくさんの前向きな気持ちになれるようなご感想を頂戴しながら映像制作ができていることが何よりありがたく、アニメーションを作る意味を体感できる現場にいられたと感じております。
GoHandsは従業員全員で全力で1作品に集中して取り組むのがスタンスですので、本作品も同じく、アニメ化して良かったと思っていただけるように映像制作を継続したいと考えております。
──ストーリー面での面白さは、どのようなところにあると感じましたか? また、シリーズ構成をするに当たって気をつけたこと、こだわったところを教えてください。
鈴木:原作を読ませていただいたときに面白さを感じたのは、主人公のエルマが前世のゲーム知識を持ったまま、その世界ではハズレクラスの重騎士としてのし上がっていく意外性と爽快感です。その雰囲気を守りながらさらに盛り上げることを意識いたしました。
──映像がほぼできた状態でのアフレコだったということですが、その狙いや、それによる効果などはありましたか? 役者のお芝居に合わせて、少し画や間を調整するようなこともあったのでしょうか?
鈴木:映像的に手直しはたくさんある前提ではありますが、できるだけ映像でお芝居の認識ができる状態でアフレコチームの皆さま、ダビングチームの皆さまに持ち場についていただくのが弊社の基本理念です。
役者の方々は本当に素晴らしい演技をしていただけるので、一番やりやすい環境をご提供することが映像制作者側の礼儀であると常に意識しております。すべてのお芝居が映像で認識できる状態にしてこそ、役者の皆さま、効果音を付けられる皆さまにもアイデアが生まれ、アドリブも入れ込める。こちらからの提案にも、納得いただいた状態で微調整をしていただけることは、お互いに創造性を高めることに繋がる、とても有意義なことだと思っております。
──アニメの特徴として、髪の細かい揺れは必ず語られるところだと思いますが、あらためて、そのこだわりや、実はここが大変なんですといった秘密を、語れる範囲で教えていただけますか?
鈴木:髪の毛の描きこみに関してはすべて手描きでやっていますので、作画スタッフ的にはかなり労力のいるデザイン作業だと思います。ところが意外と皆がノリノリでやってくれるので、ついカット数が増えてしまう感じでした。普通ではない技術を用いるのはそれ相応の努力から作られるものと考えております。
ありがたいのは今回のように同業者でもあられるプロフェッショナルのインタビュアーの方に髪の毛に触れたご質問を頂戴できる時点で、映像制作チームとしては表現した意味があったと信じております。
──戦闘シーンも特有の面白さがあります。目まぐるしく動くカメラワーク、たまに床下からもキャラクターを捉えたりしていたのも健在でした。これまで積み上げてきたものを活かしつつだと思いますが、この作品の戦闘シーンのこだわりを教えてください。
鈴木:ファンタジー作品ならではの戦い方や、エルマのカッコよさやルーチェの可愛さなど、キャラクターを生き生きと魅せるためにすべての技術は積み上げられていると思います。弊社ならではの、実写カメラでは置きづらいアングルやレンズ感、手描きのアニメーション映像作りが、作品に寄り添うようなバランスで盛り込めたらと思っております。
作品ファーストの役者の芝居に注目!
──キャストの大塚剛央さんと若山詩音さんの演技の、ここを楽しんでほしいというのはありますか?
鈴木:大塚さんのエルマはまさにハマリ役です。普段は深みのある優しい声ですが、いざ戦いになると熱くヒートアップしていく様はまさに主人公です。若山さんには弊社は何度もお世話になっておりますが、演技をお聞きしていて多幸感が出る方なのでエルマの支えになる相棒・ルーチェにピッタリです。ただ私たち現場の人間から見るお二人は実力と同じくお人柄が素晴らしく、集団制作で行われる中の同業者である私が一番印象に残ったのは、ご自身のお芝居への考え方よりも、私たち演出家の考えを尊重した作品ファーストでいてくださることです。制作チームの一員として現場に挑んでいただけていることを心より感謝しております。
──本格登場が期待されるマリスというキャラクターについて。阿部菜摘子さんには、どのような要求をしたのかなどを教えてください。
鈴木:阿部さんのマリスはご視聴いただける皆さまに驚いていただける素晴らしいお芝居だと思っております。非常に難しい演技を要求されるキャラクターですが、絵芝居の緩急の付け方、声の色の幅の広さ、声を操ることがとてもお上手で、素晴らしいので、今後の登場に期待していただけると幸いです。もちろんお人柄も作品ファーストで前向きな気持ちで挑んでいただけるので現場でご一緒すると幸せな気持ちになれる演技者であられます。
──第1話〜第4話までで、お芝居、演出、作画、音楽、トータルで考えて、監督が気に入っているシーン、もしくは、何度も観てほしいシーンがあるとしたら、どこでしょうか?
鈴木:初めに強敵と対峙することになる第2話は印象的にしたいと思いました。アランダエイプという敵は実際にはそこまで強くはないのですが、低レベルで会ったら即死みたいな強さではありますので、低レベルから見たらこの位強そうに見えるんだというのが見ている方にも伝わるように表現いたしました。レベルが上がったエルマを見ている方が見返した時に、低レベルの時にはこう見えていたんだと確認できると面白いと思っております。
──そのほかTVアニメ『追放された転⽣重騎士はゲーム知識で無双する』の、ここをじっくり観てほしいというところがありましたらお願いします。
鈴木:熱を込めたアクションはもちろんですが、背景描写やモブキャラ一人にもこだわって作っております。音楽や音響効果の質の高さと導入の位置、音のバランスも抜群で重厚感があり見応えと聴きごたえの両方が楽しめると思っております。OP、EDもとても素敵な楽曲をいただきましたので、毎回楽しみに見ていただけると確信しております。
──今後、どんなところを楽しみにしてほしいですか? そして視聴者へメッセージをお願いします。
鈴木:この先、さらなる強敵と戦うエルマ、そしてルーチェの活躍に目が離せなくなると思います。皆さまにもご一緒に登場キャラクターを応援していただけると幸いでございます。
[構成・塚越淳一]
作品情報
あらすじ
それゆえに――”不遇”を超えた"欠陥"クラスといわれていた。
代々<剣聖>の血筋であるエドヴァン伯爵家に生まれたエルマは、跡継ぎとして大切な儀式である<加護の儀>で”欠陥”クラスといわれる<重騎士>を発現し、次期当主の座も奪われ不当に追放されてしまう。
しかし、その際に前世の記憶を取り戻し、この世界が生前にやり込んでいた VR 対応オンラインゲーム<マジックワールド>と全く同じであることに気がついた。
そして、エルマは知っていた。<重騎士>こそが、最強のクラスであることを・・・!
伯爵家を追放され一人の冒険者となったエルマは、生前の知識をフル活用し、この世界の効率的な攻略を始めるのだった。
キャスト
(C)猫子・武六甲理衣・じゃいあん・講談社/「追放された転生重騎士はゲーム知識で無双する」製作委員会































