
――映画化に期待する 『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』原作者・富野由悠季氏からのコメント到着!
2018年より開幕した宇宙世紀の新たな100年を紡ぐ「UC NexT 0100」プロジェクト。第1弾作品『機動戦士ガンダムNT』が上映中の本プロジェクトより、第2弾作品『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』(以下、本作)の原作者にして、シリーズの生みの親である富野由悠季監督からのコメントが到着しました!
本作は、1989年に出版された富野監督による同名小説を原作とし、劇場版3部作の新作アニメーションとして来冬以降公開予定。宇宙世紀0105年を舞台に、第二次ネオ・ジオン戦争(『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』)で苦い別離を経験したブライト・ノアの息子ハサウェイが、新型モビルスーツ・Ξ(クスィー)ガンダムを駆り地球連邦政府に反旗を翻す姿を描きます。
監督は『虐殺器官』の村瀬修功氏が務めるほか、脚本は『機動戦士ガンダムUC』のむとうやすゆき氏、キャラクターデザイン原案は『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』の美樹本晴彦氏、キャラクターデザインをpablo uchida氏、恩田尚之氏、工原しげき氏ら3名が担当。
メカニカルデザイン原案は森木靖泰氏、メカニカルデザインはカトキハジメ氏、山根公利氏、中谷誠一氏、玄馬宣彦氏の4名、音楽は『機動戦士ガンダムUC』の澤野弘之氏が手がけるなど、豪華スタッフ陣が勢ぞろいします!

原作者:富野由悠季氏よりのコメント
30年ちかく前に書いたノベルスの映画化は、原作者として嬉しい。まさかという驚きがあった、しかも三部作。製作関係各位から、本作のテーマは現代にこそ必要だと判断をされてのことだと聞けば、あらためて内容をチェックした。そして、また呆然とした。
現実の世界は進歩などはしないで、後退しているかも知れないのだ。だから、ガンダムのファンの皆々様方が牽引してくださった道筋があったおかげで、今日、本作のテーマが現実にたいして突きつける意味があると知ったのである。その意味では、本シリーズを牽引してくださった皆様方に感謝をするだけである。
同時に、諸君等ひとりびとりも本作のメッセージの希望である解決策を次の世代は開拓してもらいたいと願ってのことでもあろうとも想像する。
すなわち、大人になったガンダムファン世代は、ファンの力だけではリアリズムの閉塞感と後退感を突破する力はなかったと自覚もしたからこそ、その申し送りを本作に託していらっしゃるのではないかとも想像するのだ。
アニメがリアルである必要はないのだが、映画という公共の場に発表されるものであるのなら、少なくとも幅広く若い公共に響くものであっても良いのではないかと信じるのである。
製作する世代が若くなり、それを享受する観客がさらに若くなれば、それら次の若い世代が、いつか人の革新――ニュータイプ――への道は拓いてくれるのではないかと信じるのである。
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『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』作品概要
公開表記:next WINTER
配給:松竹
クレジット:(C)創通・サンライズ
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』トレーラー
スタッフ
企画・製作:サンライズ
原作:富野由悠季、矢立肇
監督:村瀬修功
脚本:むとうやすゆき
キャラクターデザイン:pablo uchida、恩田尚之、工原しげき
キャラクターデザイン原案:美樹本晴彦
メカニカルデザイン:カトキハジメ、山根公利、中谷誠一、玄馬宣彦
メカニカルデザイン原案:森木靖泰
美術監督:中村豪希
色彩設計:すずきたかこ
撮影監督:脇顯太朗
CGディレクター:増尾隆幸、藤江智洋
編集:今井大介
音響演出:笠松広司
録音演出:木村絵理子
音楽:澤野弘之
ティザーサイト
公式Twitter(@gundam_hathaway)