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【Anime Japan2019】『FGO』「マフィア梶田が聞く!FGO クリエイターズトーク」レポ

『Fate/Grand Order』「マフィア梶田が聞く!FGO クリエイターズトーク」で作品に関わるクリエイターたちが自身の仕事のこだわりを語った!

大人気のスマートフォン向けFate RPG『Fate/Grand Order(FGO)』のブースが2019年3月23日(土)、24日(日)に東京ビッグサイトで開催のAnimeJapan 2019に出展!

会場では数々の企画展示が行われているほか、声優陣や企画・開発・運営を担当するディライトワークス株式会社のスタッフ登壇のステージイベントも行われています。

本稿では同ブースのステージイベントより、「マフィア梶田が聞く!FGO クリエイターズトーク」の模様をレポートします。
 


 

『FGO』に関わるクリエイターたちの人となりがサポート欄から明らかに!

本イベントはタイトル通りライターのマフィア梶田さんをMCに進行。ディライトワークスからは『FGO』の開発・運営スタッフの3名が登壇しました。まずはそんな3名の人となりを知るために、『FGO』でのサポート欄を公開することに。
 


 
ゲームデザインセクション・リードゲームデザイナーの堀合将仁さんのサポートは以下の通り。唯一のレベル100サーヴァントはSSR(★5)バーサーカーの源頼光となっていました。また、SR(★4)ランサーの源頼光もレベル90となっていた点も注目です。
 

 
続いてコミュニケーションデザイン部・UI/UXデザイナーの木村綾伽さん。木村さんはギルガメッシュが好きだそうで、あとふたりで宝具レベル3さんに出来ると意気込んでいました。
 

 
最後に紹介された開発担当スタッフ・安生真さんについては、『FGO』絡みの生放送で度々顔を見ることからもはやお馴染みの人物。

そんな安生さんのサポート欄にはレベル100のサーヴァントは居なかったものの、SSR(★5)アサシンの謎のヒロインX、そしてSR(★4)フォーリナーの謎のヒロインXXらが並べられていた点は話題に上ることに。
 


 

3名が担当しているお仕事とは!?

そうして3名の人となりがわかったところで、それぞれがディライトワークスで担当している業務を掘り下げる「FGOのここを担当してます!」のコーナーを実施。

木村さんはイベントやストーリーのロゴ制作に携わっており、先日まで開催されていたイベント「旧き蜘蛛は懐古と共に糸を紡ぐ」のロゴも担当。
 


 
ここでは昨年(2018)夏の水着イベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル」のロゴを例としてトークしていきました。

やはり“ハワイでコミケをやる”ことには戸惑いがあったそうですが、最終的に上がってきたものが一番見やすく仕上がったことや、夏のイベントを意識して、ロゴに波模様があしらわれていることが明らかに。
 


 
続いて堀合さんは、期間限定イベントの企画やそこで実装される機能の検討などを担当されています。ここでは上がってきたシナリオの背景設定や構成、活躍するサーヴァントを把握して、どういったイベントにするかを考えているのだとか。
 


 
今年(2019年)の年始イベント「雀のお宿の活動日誌(閻魔亭繁盛期)」については大晦日にも関わらず実装のための作業が進んでいたそうで、限定礼装の効果やイベントボーナスの付与されるサーヴァントの選出、どんなアイテムを集めるのかなどもここで担当。

このイベントでも登場していたパーティ編成に制限を設けるクエストについても触れられ、こういったクエストがシナリオ上の演出で実装されていることも話してくれました。
 


  
最後に安生さんのお仕事紹介では、やはりバトルキャラクターの制作や宝具演出の制作の裏話が明らかに。

最初に先日まで開催された「復刻版:深海電脳楽土 SE.RA.PH -Second Ballet-」実装のSSR(★5)アルターエゴのキングプロテアのラフ段階の素材や差分を見せたほか、バトルキャラクターをリニューアルしたアタランテをピックアップし、新キャラクターを作るたび頭身が上がっていることを語りました。
 


 
宝具演出についてはSR(★4)アーチャーの浅上藤乃とケイローン、そしてSR(★4)のオケアノスのキャスターに、SR(★4)ライダーのイシュタルがピックアップ。

藤乃の演出については再臨第1段階でのみ雨が降っていることや、演出で破壊される橋について実在する建物を使うため公安局に問い合わせたところ、NOを突き付けられたという裏話が飛び出しました!
 


 
また、イシュタルについては80年代~90年代アニメのエンディングをイメージしていたとも。
 

 
ケイローンの宝具演出については、射手座の向きの問題が立ちはだかったそうです。これについては本来の向きのまま演出で繋げることで解決。
 

 
続いてオケアノスのキャスターについては当初の仕様になかった豚化状態が問題だったそうですが、この要望を断るのではなく実装すべく試行錯誤を繰り返したそうです。これらを紹介していったところで、イベント終了の時間に。
 

 
人気ゲームの裏側を覗き見られた本イベント。『FGO』の裏側ではまだまだクリエイター陣のこだわりが隠されているハズですので、今後もガンガンプレイしていきましょう!

[取材・文/胃の上心臓]

 

拗らせ系アニメ・ゲームオタクのライター。ガンダムシリーズをはじめとするロボットアニメやTYPE-MOONを主に追いかけている。そして、10代からゲームセンター通いを続ける「機動戦士ガンダム vs.シリーズ」おじ勢。 ライトノベル原作や美少女ゲーム、格闘ゲームなども大好物。最近だと『ダイの大冒険』、『うたわれるもの』、劇場版『G-レコ』、劇場版『ピンドラ』がイチオシです。

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拗らせ系アニメ・ゲームオタクのライター。ロボットアニメ作品やTYPE-MOONの作品を主に追いかけている。

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・ジャンル:FateRPG(フェイトRPG)iOS/Androidにて好評配信中
・企画・開発・運営:DELiGHTWORKSInc.(ディライトワークス株式会社)
・製作:TYPE-MOON/FGOPROJECT
・価格:基本無料(ゲーム内課金あり)

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