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『劇場版 SAO -プログレッシブ-』IMAX上映決定/キャスト出演上映会開催

『劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア』IMAX上映が決定!! 松岡禎丞さん&戸松遥さん登壇、完成披露IMAX上映会が開催!!

第15回電撃小説大賞<大賞>を受賞した川原礫氏による小説『ソードアート・オンライン』シリーズ(「電撃文庫」刊)。

次世代VRMMORPG《ソードアート・オンライン》を舞台に繰り広げられる主人公・キリトの活躍を描いた物語は、2009年4月原作小説第1巻発売以来高い人気を誇り、2021年現在、全世界での累計発行部数は2,600万部を超える大ヒットとなっいます。

そんな原作者・川原礫氏がアスナ視点で描く新たな《アインクラッド編》、『劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシ- 星なき夜のアリア』が、2021年10月30日(土)より公開。このたび、全国のIMAX劇場での同時上映が決定。IMAX版ポスターが到着となりました。

さらに、映画の公開に先駆けて、IMAX版を鑑賞できる完成披露上映会の実施が決定。上映終了後には、キリト役の松岡禎丞さん、アスナ役の戸松遥さんの登壇も予定されています。

巨大なスクリーンと圧倒的な映像美、高精度なサウンド、そして、没入感をもたらす設計のIMAXで、壮大なゲーム世界を全身で体感しましょう。

『劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア』概要

【日時】9月15日(水)17:00の回(本編97分)/上映後 舞台挨拶(予定)
【実施劇場】T・ジョイ PRINCE品川

【登壇者(予定)】松岡禎丞、戸松遥
※登壇者は、予告なく変更となる場合がございます。

【チケット料金】全席指定:2,600円/プレミアシート:3,600円 
【チケット販売方法】<チケットぴあ>にて販売

 
★先行抽選販売「プレリザーブ」
受付URL:https://w.pia.jp/t/sao-movie/

■申込受付期間:9月1日(水)18:00 ~ 9月10日(金)11:00
■抽選結果発表:9月10日(金)18:00
■引換開始日:9月11日(土)10:00 ~

●プレリザーブとは?
http://t.pia.jp/guide/prereserve.html

 
※チケットのお申込は、お一人様1枚までとさせていただきます。
※チケット当選後の変更・払戻は出来ません。予めご了承ください。
※プレリザーブとは、事前のお申し込みの後、チケットを購入できるサービスです。
※必ずしも優先的に良いお席をご用意するものではありません。
※お申込多数の場合は抽選にて当落を決定します。(先着順ではありません)
※お申込は受付期間中ならいつでも可能です。(メンテナンス時間をのぞく)

 

IMAX とは

IMAXは、世界最⾼峰の没⼊型映画体験を提供するシアターです。

特許を持つ独自の映像処理技術テシタル・メティア・リマスタリング技術(DMR)により、IMAXシアターで上映される作品は音響、明度、コントラスト、明るさなど細部にいたるまで高い精度で調整し、IMAX仕様にリマスタリングされ、他の劇場ではけっして味わえない画期的な映画体験を可能にしており、世界有数のフィルムメーカーやスタジオがIMAXシアターを活用し、そのネットワークは、世界的に最も重要かつ優れた映画配給プラットフォームとなっています。

映画だけではなく、シアターの設計、プロジェクション、⾳響までもが独⾃にカスタマイズされたシアターです。この独⾃の劇場構造により、照明が消えた瞬間、魔法にかかったような映画の世界が繰り広げられ、単に映画を観る以上の体験をお届けします。

IMAXは、ニューヨーク、トロントおよびロサンゼルスに本社機能を置き、ロンドン、ダブリン、東京、上海にもオフィスを構えています。2021年6月30日現在、世界85カ国でIMAXシアター1654館(1569のシネマコンプレックス、12の商業施設、73の公営施設)を展開しています。2015年10月8日には、IMAX Corporationの子会社であるIMAX Chinaの株式を、証券コード"HK.1970"にて香港証券取引所に上場しました。
 

『劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア』作品情報

2021年10月30日(土)公開!

 

イントロダクション

第15回電撃小説大賞<大賞>を受賞した川原礫氏による小説『ソードアート・オンライン』シリーズ(「電撃文庫」刊)。

次世代VRMMORPG《ソードアート・オンライン》を舞台に繰り広げられる主人公・キリトの活躍を描いた物語は、2009年4月の原作小説第1巻発売以来高い人気を誇り、2021年現在、全世界での累計発行部数は2,600万部を突破。

TVアニメは2012年に第1期が放送され、現在までに4シリーズ(全97話※1)が放送されている他、ゲーム、コミカライズなど、幅広いメディアミックス展開がなされている。

2017年には『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』が公開。興行収入25億円を突破する大ヒットを記録した。

『ソードアート・オンライン プログレッシブ』は、《SAO》物語のすべての始まり、アインクラッド第一層からの軌跡を、深く掘り下げながら詳細に描く作者自身によるリブート・シリーズ。

原作者・川原礫がアスナ視点で描く新たな《アインクラッド》編を、完全新作アニメーションで映画化。

これは、ゲームであっても遊びではない――。

ゲームオーバーは現実の死に直結する。全ての原点であるデスゲーム『ソードアート・オンライン』が、 劇場のスクリーンで新たに幕を開ける。

※1総集編および、「ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン」を除く

 

ストーリー

これは、《閃光》と《黒の剣士》が、その名で呼ばれる前の物語――

あの日、《ナーヴギア》を偶然被ってしまった《結城明日奈》は、本来ネットゲームとは無縁に生きる中学三年生の少女だった。

2022年11月6日、世界初のVRMMORPG《ソードアート・オンライン》が始動した。

ところが、ログインの熱狂冷めやらぬプレイヤーたちが、突如ゲームマスターによってログアウトの手段を奪われ、ゲームの世界に閉じ込められてしまう。ゲームマスターは告げた。

《これはゲームであっても遊びではない。》

ゲームの中での死は、そのまま現実の死につながっている。

それを聞いた全プレイヤーが混乱し、ゲーム内は阿鼻叫喚が渦巻いた。そのうちの一人であったアスナだが、彼女は世界のルールも分からないまま頂の見えない鋼鉄の浮遊城《アインクラッド》の攻略へと踏み出す。

死と隣り合わせの世界を生き抜く中で、アスナに訪れる運命的な《出会い》。そして、《別れ》――。

《目の前の現実》に翻弄されるが、懸命に戦う彼女の前に現れたのは、孤高の剣士・キリトだった――。

 

スタッフ

原作・ストーリー原案:川原 礫(「電撃文庫」刊)
原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec
監督:河野亜矢子
アクションディレクター・モンスターデザイン:甲斐泰之
キャラクターデザイン・総作画監督:戸谷賢都
サブキャラクターデザイン:秋月 彩・石川智美・渡邊敬介
プロップデザイン:東島久志
美術監督:伊藤友沙
美術設定:平澤晃弘
色彩設計:中野尚美撮影監督:大島由貴
CGディレクター:織田健吾・中島 宏
2Dワークス:宮原洋平・関 香織
編集:廣瀬清志
音楽:梶浦由記
音響監督:岩浪美和
音響効果:小山恭正
音響制作:ソニルード
プロデュース:EGG FIRM・ストレートエッジ
制作:A-1 Pictures
配給:アニプレックス
製作:SAO-P Project

 

キャスト

キリト:松岡禎丞
アスナ:戸松 遥
ミト:水瀬いのり

 
公式サイト
公式ツイッター(@sao_anime)

(C) 2020 川原 礫/KADOKAWA/SAO-P Project
IMAX(R) is a registered trademark of IMAX Corporation.
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