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オリジナルアニメ『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』制作決定

新作オリジナルアニメ『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』制作決定! ティザービジュアル、PV、キャラクター&メカ設定画が解禁

ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあてた新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』が制作決定しました。

本作は、3D制作ツール「Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)」を使用し、世界配信向けに全6エピソード(30分×6話)の作品として制作されます。

これにあわせて、ティザービジュアル、PV、キャラクター&メカ設定画が解禁されました。公開されたティザービジュには、本作の主人公とガンダムが描かれています。

また、監督を務めるエラスマス・ブロスダウ氏よりビデオメッセージが到着しました。

▲公開されたティザービジュアル

▲公開されたティザービジュアル

ティザーPV解禁

ティザーPV

キャラクター&メカ設定画公開

本作の主人公「イリヤ・ソラリ」とメインメカ「ZAKU II」、「GUNDAM」の設定画が公開されました。

▲左から「イリヤ・ソラリ(主人公)」「ZAKU II」「GUNDAM」

▲左から「イリヤ・ソラリ(主人公)」「ZAKU II」「GUNDAM」

エラスマス・ブロスダウ監督よりビデオメッセージが到着

Unreal Engine 5(アンリアル・エンジン5)とは

アメリカのEpic Games(エピック ゲームズ)社が開発したリアルタイム3D制作ツール。デザイン、ビジュアライゼーションやシネマティック体験の制作から、PC/コンソール/モバイル/VR/AR向けの高品質なゲーム開発など高度な機能が備わっており、幅広い分野で活用されています。

その「Unreal Engine」の最新バージョンとなる「Unreal Engine5」が2022年4月6日にリリースされました。

『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』作品情報

スタッフ

企画:サンライズ
制作:サンライズ/SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
脚本:ギャビン・ハイナイト
エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘/ギャビン・ハイナイト
プロデューサー:由良浩明
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
音楽:ウィルバート・ロジェ II
製作:バンダイナムコフィルムワークス

キャスト

主演:シリア・マッシンガム

公式サイト
ガンダム公式 YouTube「ガンダムチャンネル」

(C)創通・サンライズ
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