【動畫製作室的現在與未來】專訪BONES・大藪芳廣監製,從『我的英雄學院』製作者的觀點來看,樂趣是什麼呢? 【連載第1回】
每年數以百計的動畫作品誕生,現今動畫已成為日本的代表文化之一。「日本動畫」在世界中的知名度亦已有一定定位。
日本是擁有好幾間有世界性代表的動畫製作公司的罕有國度。作為一個動畫迷的話,對動畫製作公司有一定認識,已經是很平常的吧?
ANIMATE TIMES將透過訪問如此有代表性的動畫製作公司,盡訴各作品的魅力與製作室的特徵,為大家帶來新連載,命名為「動畫製作室的現在與未來」。
本連載翻譯為英文和中文,向全世界發信,重點介紹現今日本動畫製作公司的聚焦點。
值得紀念的第一回連載來自曾製作『鋼之錬金術師』『交響詩篇艾蕾卡7』『血界戰線』等名作的「BONES」、大藪芳廣監督對『我的英雄學院』(以下、略稱為「我英」)的各種感想。
日本和海外對『我英』的反應有什麼不同呢?
大藪芳廣簡介
株式会社BONES的監製。曾參與製作『STAR DRIVER閃亮的塔科特』、『DARKER THAN BLACK 系列』、『血界戰線』、『Concrete Revolutio~超人幻想~』等作品,現時正擔任『我的英雄學院』監製一職。
比誰也更了解現場情況的監製
ーー今天麻煩您了。具體而言,大藪監製在電視動畫『我的英雄學院』是擔任什麼崗位的呢?
大藪:視乎不同的作品會有不同的崗位, BONES原創故事的話, 會以各監製為中心, 和創作單位們一起開始整個計劃, 多數也是從零開始把故事創作出來的呢。
『我英』的情況是,在我和其他作品曾合作過的東寶(TOHO animation)監製的對話開始的,「雖然只是連載了三個月,你知道這作品嗎?」大概是這樣的談話內容。
那時候的確是單行本才剛發售了第一期,「我也在書店買了」之類的對話開始,於是決定了一起來做『我的英雄學院』的動畫。
在選製作團隊時,因為是週刊少年JUMP的王道作品,決定先和監督長崎健司先生商量。
人物設計方面,要乎合作品的風格,在我腦中只想到找馬越嘉彦先生合作。一邊擔心他會不會接受一邊請求他幫忙,很快就得到答覆了。
「東寶和BONES合作的話就是這個團隊了」之後就是去向集英社發表提案。
動畫化決定好後才知道的,原來原作者堀越耕平老師是馬越先生的粉絲,這次的製作班底配對得可說是天衣無縫呢!
ーー原來如此。不只是作品製作,還是從最初開始就參與在其中呢!
大藪:是的。監製的工作就是從決定初期的團隊工作人員開始,前期製作到最後製成品完成為止一連貫的工作也須負責的。實際上雖然不是全部現場作業都有看著,但最關鍵的部份還是會親自見證的。
ーー作品從頭到尾的每一角落都看清楚的立場呢!
大藪:對的呢。細緻部份應有人比我更清楚,但對於整體來說我是知道得最詳細的。
ーー我想製作團隊的選定是相當考工夫的工作,在發表時得到什麼反應呢?
大藪:常被說「BONES選定的製作團隊的話一定沒問題啊」,真的是非常幸福的事。而且和我合作過的原作者,都是很友善的老師們,可說是相當的感恩。
堀越老師對馬越先生的畫作給予好評的,和長崎先生製作劇場版首篇(『我的英雄學院 THE MOVIE二人的英雄篇』)時,堀越老師和長崎先生二人在討論階段時已聊得很愉快,能跟堀越老師建立良好的合作關係,真是件令我非常開心的事呢。