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新作アプリ『快感フレーズ』菊地燎、滝澤諒、ランズベリー・アーサー インタビュー【前編】

キャラクターとの距離感にドキドキしちゃう! 新作アプリ『快感フレーズ』菊地燎さん、滝澤諒さん、ランズベリー・アーサーさんインタビュー【前編】

“沼”にはまりそうなやり込み要素!? プレイ後のインタビューをお届け!

――すごく夢中になって楽しんでいましたね。実際にプレイしてみていかがでしたか?

ランズベリー・アーサーさん(以下、アーサー):すごろくのようなゲームシステムが、ほかの女性向けゲームでは見たことがなかったので、遊んでいて新鮮でインパクトがありました。

滝澤諒さん(以下、滝澤):うんうん。

アーサー:子供の頃に目的地に行くという遊びをよくしていましたが、女性向けのタイトルにしぼるとなかなかないですし、好きなキャラクターを連れてライブツアーをするのがとてもいいな、と。

これからどんどん推しキャラクターが増えていって、日本中を周るときにどういう風になるんだろう、という楽しみがあります。

滝澤:ゲームをしていく中で、どんどん今後の展開が気になるようなストーリーの繋げ方でしたね。

僕自身、実際にゲームをプレイして、いろいろな感情が出てきました。可愛いところが来た!と思ったら、次の瞬間、めちゃくちゃ口説いてきたり(笑)

一同:(笑)

滝澤:キャラクターたちのギャップの幅がすごすぎて。ストーリーやキャラクターのカードなど、次から次へと彼らの情報をさらに知りたい気持ちでうずうずさせられました。

なので、これはもう沼にぽちゃりと入りそうな音が聞こえてきましたね。

――沼に入る音が聞こえてきたんですね。

滝澤:聞こえてきましたね(笑) 僕らも演じさせていただく中で、イメージを超えてくるクオリティやキャラクターの特徴もあったので僕たちも楽しみですね。

菊地燎さん(以下、菊地):僕は比較的ゲームをやるほうなので、キャラクターのビジュアルがすごく気になって楽しそうだな、と。

カードごとに衣装が違ったり、その衣装でミニキャラがライブで戦ったりしていたので、衣装を集めたくなりました。コレクション癖がある方にとっては、すごくやりがいのあるゲームだと思います。

あと、何と言ってもミニキャラはグッズ化がしやすい!

アーサー:先の展開まで考えている(笑)

滝澤:急にビジネスの話に(笑)

菊地:普通の立ち絵も好きですけど、自分が身につけるものだと立ち絵よりもデフォルメされたミニキャラのほうがつけやすい印象があります。

僕もよくグッズを身につけるので、グッズ化したときに皆さんに喜んでくださるようなビジュアルだな、と思いました。

それこそ、衣装をグッズでもゲームでもそろえていただいて……。

滝澤:欲しがるね(笑)

一同:(笑)

滝澤:菊地くんが言うとおり、本当にコレクター心をくすぐられるというか、彼らの知らない部分をどんどん紐解いていく感じに好奇心がくすぐられると思います。

アーサー:ダミーヘッドを使ったパートと普通のマイクで録ったパートなど、シナリオパートでもたくさんのセリフを収録しましたが、今回実際にキャラクターが動いているゲーム画面を見させていただいて、“こういう風になっていたんだ!”と実感できました。

菊地・滝澤:うんうん!

アーサー:完成をイメージでお芝居をさせていただいているのですが、こういうスチルがここで差し込まれてこういう風になっていることを改めて見ると実感が湧いてきますね。

――おぉ!

滝澤:あとは、ゲームを進めていくとどんどんキャラクターとの距離が縮まっていく感じがすごくしました。

たとえば、アーサーさんと僕は結構ツンデレなキャラを演じさせていただきましたが、ツンデレキャラを攻略していくと普段見せないような姿を見せてくれたり。

“前こんなこと言わなかったのになぁ”みたいな。

アーサー:もしくは、同じセリフだけどニュアンスが全然違ったり。

滝澤:そうそう! そういうところも楽しめるので、キャラクターを知っていくという部分では自分もすごく楽しみです。

――自分が演じたキャラクターが動いているのを見てどうでしたか?

滝澤:何て言ったらいいんだろう……本当にドキドキするんです(笑)

アーサー・菊地:(笑)

滝澤:こんな風に喋っていたんだ!みたいな。

(滝澤さん演じる犬塚蜂矢のセクシーショット画面を見せられる)

滝澤:あー、もう! ちょっと全然隠せていない(笑)

一同:(笑)

滝澤:僕はアプリで自分の声が流れる経験があまりないのですごく新鮮でした。

これから展開していく蜂矢くんのイメージが、このゲームを通してより大きく膨らむというか。どんどん愛が深まりますし、ゲームもやりこんでみたいなと思いました。

スタッフ:(画面を見せて)アヒルを頭に乗せた蜂也くんもあります。

アーサー・菊地・滝澤:かわいい!

――これもグッズ化できそうですね!

アーサー:次々とグッズ化の話が(笑)

菊地:ファン心理としては色々欲しくなっちゃいますね。


 
(続いて濃いシーンのイラストを見せるスタッフ)

アーサー:だいぶ過激なシーンですね!

滝澤:これ電車の中でプレイできる……?

アーサー・菊地:あ〜危ない(笑)

滝澤:危ないですよね!

アーサー:だいたいプレイされる方は女性だと思うので、スマホをチラッと見たときに裸の男女が映っていたらちょっとざわっとします(笑)

一同:(笑)

滝澤:AirDropで送っちゃだめなやつです(笑)

アーサー:魅力的なシーンがたくさん詰まっているので、ぜひ過激なシーンは家でじっくり堪能して欲しいですね。

菊地・滝澤:確かに!

アーサー:せっかくダミーヘッドで収録しているのでヘッドホンで楽しんでいただければと。

――すごいセリフもあるんですよね。

アーサー:そうですね。R15は超えているようなセリフが結構あります。いや、R17ぐらいかな(笑)

一同:(笑)

菊地:結構接触することが多いので、プレイヤーとの距離感がすごく近いです。

まるでキャラクターが実際に生きているかのような距離感での息づかいが楽しめるのが、ダミーヘッドマイクの魅力だと思いますし、さらにそこに美麗なスチルが入ってくるとなお楽しめると思います。

アーサー:スチルだけ全部見たいよね。

菊地:本当に! 自分たちが喋っているスチルを全部見たい!

滝澤:スチルだけでもかなり刺激的だと思うのに、そこにダミーヘッドの声入ると……

――本当にすごい予感しかしませんね!

スタッフ:イラスト集を出したら良いのかも……

菊地:アクリルプレートもぜひ!

アーサー・滝澤:アクリルプレート!?

菊地:良くないですか!?(笑) ちょっと過激なシーンのアクリルプレート!

スタッフ:ランチョンマットかレジャーシートの提案もあったんですけどね? 広げたら“あっ!”みたいな(笑)

一同:(笑)

アーサー:広げられないじゃないですか(笑) 意味がない(笑)

――グッズの話になると止まりませんね(笑) 先ほど、さまざまな要素をプレイしていただきましたが、気になる要素はありましたか?

滝澤:僕は「ラブトーク」が気になりました! 単純に人としての器も試されているというか(笑)

アーサー・菊地:(笑)

滝澤:相手がこう言ったら喜ぶんだろうなと考えられる面白い要素だと思いました。

また、自分から話しかけてみることで彼のことが知っていけるのは、新しい関係性を築く上で重要なのかな、と。彼に何を言ったら喜んでくれるのか楽しみです。

アーサー:会話の選択肢が多いのも良いよね。1つの質問に5〜6つの選択肢があって、それを選ぶことで好感度がどんどん上がっていって。

アーサー:ある程度好感度が上がるとボーナスタイムに入るんです。先ほどプレイしたボーナスタイムでは「ハグする」「キスする」の選択肢が出てきました。

残念ながらランクに達成していなかったので「キスする」選択はできなかったのですが、「ハグする」の選択をしたときに(画面の)彼を指で触る画面に入ったので“急に違うゲームが始まった!”と(笑)

一同:(笑)

滝澤:こしょこしょタイムだ(笑)

アーサー:そこで彼を夢中になって両方の指で触りまくりました(笑) そうすることでポイントや好感度がたまるので、斬新で面白かったです。躍起になってゴシゴシ画面をこすっちゃうと思います(笑)

滝澤:「ラブトーク」の選択肢は女子力も試されているので、その点も楽しんでいただけたらと思います。

――菊地さんは何か気になる要素はありましたか?

菊地:僕はキャラクターの「ユニットハウス」が気になりました。

スタッフ:先ほどじっくり説明できなかったので、急いでハウスを作ってみました。

滝澤:かわいい〜!

スタッフ:今いるクリス・スチュアート(CV:赤羽根健治)は通常では出てきませんが、ある一定の配置をすると出現率が変わってきます。

アーサー・菊地・滝澤:へぇ〜!

――ハウスでは好きなミニキャラを愛でることができますし、フレンドのお部屋に遊びに行くことも可能です。

菊地:ミニキャラや家具の配置で変わるのは良いですよね。

他の人が自分のハウスを見てくれる可能性があるのを考えると、自分のセンスを出して「どや!これがうちのF★lightや!」と(笑)アピールできますし。

ハウスの中でのストーリーも魅力の1つとして楽しんでいただきたいです。

滝澤:こだわりを持ってキャラクターを愛していけば、彼らもそれに応じてくれますし、皆さんが大好きな妄想力を現実に再現できる空間ですよね。

菊地:あの子とあの子とが一緒にいる!みたいな。

滝澤:うんうん。そういう妄想を叶えてくれる夢のハウスだと思います。“きゃー!私のせいで仲良くなってる!”“私がこんな風に配置したからから彼らは……!”みたいな(笑)

一同:(笑)

滝澤:どんどんそういうのをやってほしいです!

菊地:各プレイヤーさんの世界観が楽しめますよね。

――3人はそれぞれどんな部屋にしてみたいですか?

アーサー:まずは自分たちのユニットメンバーをそろえたいですね。

そこから先は、せっかく大ボリュームなので、ストーリーを進めてみて犬猿の仲の2人を置いたり、逆に仲が良い人同士や自分が思う最強バンドをそこで組んでみたりしたいです。

菊地・滝澤:面白そう!

アーサー:この楽器は私はこの人が推し!みたいな感じを合わせてドリームチームを作ったりすると面白いんじゃないかな、と思います。

ハウスだけでなく、ライブツアーのメンバーも自分で構成できるので、ぜひ推しのキャラクターで楽しんでもらいたいです。

滝澤:僕は同じ性格の人たちを配置して、モニタリング感覚で楽しみたいです。

一同:(笑)

アーサー:そうなったら、誰かが譲り合うんだろうね(笑)

滝澤:先輩に気をつかう人が出てくるのか、はたまた1つのソファーにみんなで一緒に座っちゃったり(笑) 何でもありだと思うので、皆さんからストーリーを作って行く感じで盛り上げていただいても面白いと思います。

菊地:僕はバー風のセッティングができたら、お酒が飲める人たちについて行くヒカルくんを演出してみたいです。なかなかないシチュエーションを叶えてくれそうな気がします。

スタッフ:ヒカルくんの妹・カノン(CV:幸村恵理)や銀蔵(CV:関智一)が出てくることもあります。

菊地:おぉ!パパも! でも、親と一緒にいるところをメンバーに見られたらちょっと恥ずかしいですね(笑)

――次回は『快感フレーズ』に対する印象や、ご自身が演じられたキャラクターなどについてたっぷり語っていただいた【後編】をお届けしますのでお楽しみに!

インタビュー【後編】はこちら
 
[インタビュー・文/福室美綺 写真/佐藤ポン]

『快感♥フレーズ CLIMAX』概要

ゲーム内容

『快感♥フレーズ CLIMAX』は、新條まゆ氏原作の人気コミック『快感♥フレーズ』をベースに、『ラブセレブ』、『覇王♥愛人』から連なる次世代キャラクターを恋愛対象とする女性向けゲームアプリです。

豪華な声優陣に彩られたシナリオは、一部のセリフをダミーヘッドマイク(※)で収録しており、イヤホンやヘッドフォンで遊ぶことで、耳元での甘いささやき等、更なる臨場感を味わうことができます。

※公式LINE(@kaikanproject)にて「マシュー・ヴィンセント(CV:花江夏樹)」のダミーヘッドボイスを公開中です。

ゲーム概要

タイトル:快感♥フレーズCLIMAX -NEXT GENERATION-
略称:快クラ
ジャンル:バンド育成x恋愛ADV
原作:新條まゆ『快感♥フレーズ』、『覇王♥愛人』、『ラブセレブ』
企画・開発:GMOインターネット株式会社
配信時期:好評配信中
プラットフォーム:iOS / Android
対応環境:【iOS】iOS 11.0以降(RAM 2GB以上推奨)
【Android】Android 6.0以降(RAM 2GB以上推奨)
*一部端末には対応しない場合があります
提供元:(c) GMO GP, inc.

公式サイト
公式Twitter
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この記事をかいた人

福室美綺
福岡出身。触れた作品にすぐハマる、ちょろさNo.1ライター。親友であり敵のような複雑な関係性が大好物です。
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