『PSO2 NGS』3周年記念プロデューサーインタビュー【PR】

『コードギアス 反逆のルルーシュR2』をはじめ、直近放送のアニメタイトルともコラボ実施予定!? | オンラインRPG『PSO2 ニュージェネシス』3周年記念プロデューサーインタビュー【PR】

コラボだからこそ”自由”に、普段やらないことができる、良いキッカケに

――『NGS』ならではのこだわりや、『PSO2』時代からの変化などを教えてください。

木村:分かりやすいところでは、コンセプトのひとつである「究極を超えるキャラクタークリエイト」ですね。『PSO2』で元々ご好評頂いていた部分ですが、『NGS』では大幅にバージョンアップし、より一層アレンジが自由自在となりました。

また、同じく『PSO2』からのコンセプトである「オンラインRPG最高峰のアクション」も、より進化しています。広いフィールドで高低差も交えた高速で立体的なバトルは、間違いなく『PSO2』を超えた部分ですね。

――「Sympathy」というサウンドシステムでゲーム体験を盛り上げていますが、こちらについてもこだわりを教えてください。

木村:「Sympathy」は『PSO2』から実装されている独自システムで、一言で表すなら”聞くたびに楽曲構成が変わるBGM”というものです。

オンラインRPGは、そのゲーム性ゆえにレベル上げやアイテム獲得のために何度も同じダンジョン、フィールドを行き来します。『PSO2』ではマンネリ化防止のため、ミッション内容や敵の出現方法を変更するなど基本的な設計に加え、音楽に関しても変化を加えました。例えば、同じダンジョン、フィールドにいたとしても、ユーザーさんの戦闘状況や舞台など、様々な条件によってリアルタイムかつシームレスに曲が切り替わります。

なお、『NGS』では、その進化版となる「Sympathy2.0」を実装していまして、より広い表現ができるようになりましました。これにより、よりライブ感のある体験が可能となっていますので、ぜひ体験してみて頂きたいです。

――様々な作品とのコラボを実施されていますが、今後の予定は?

木村:現在は、ほぼ毎月他作品やコンテンツとのコラボを実施しています。直近では6月にTVアニメ『コードギアス 反逆のルルーシュR2』、その後も数多くのアニメ作品とのコラボが控えています。最近放送されたばかりの作品とのコラボも予定しているので、ぜひご注目ください!

――直近では、『るろうに剣心』、『推しの子』、にじさんじコラボなど行っていますが、反響はいかがでしたか?

木村:ありがたいことに、どれもご好評頂きました。

例えば『るろうに剣心』は最近再アニメ化されたこともあり、若い方にも多くご支持頂いています。もちろん原作漫画からのファンの方からの反応も熱かったですね。『推しの子』に関しては世界的ヒット作のため、海外ファンからの反応が予想以上にあったことに驚きました。

にじさんじさんとのコラボに関しては今回第2弾となりますが、やはりファンからの熱量を感じます。そして『NGS』を知らない方がコラボをキッカケに、VTuberさんの配信を見てゲームを始めるという流れが多く、とても嬉しく思っています。

――変わったところでは飲食店とのコラボも実施されていましたね。

木村:2023年4、5月に実施した100時間カレーさんとのコラボですね。あれは、実はこちらからお声がけさせて頂いた案件でした。ゲーム外コラボを考えていたときに、なにかインパクト&面白さのあるものはないかと考えていたんです。

その際、100時間カレーを運営されているのが、株式会社アークスという会社さんであることを知りました。アークスという言葉は、『PSO2』『NGS』ではプレイヤーさんのことを指すため、親和性があるなと(笑)。さっそく打診させて頂いたところ、ご快諾頂きました。

――コラボの際に気をつけている点やこだわっている点などあれば教えてください。

木村:コラボだからこそ”自由”に、普段やらないことができる、良いキッカケだと思っています。普段からSF要素やファンタジー、時には和風など幅広い世界観で展開していますが、コラボではよりバラエティー性を強く押し出せる。コラボ先の作品やコンテンツをどう再現し、どう面白くするかに特化するようにしています。

また、コラボはもともとゲームの進行や強さなど根幹に関わるようなものではありません。基本的にはアバターやモーションなど見た目や表現の変化に特化していますので、だれでも気軽に楽しめるように心がけています。

3周年を迎え、大型アップデートを続々実施予定。新規向けにブースト施策も

――アニメイトタイムズの読者には、『PSO2』のアニメやドラマCDを楽しんでいたファンも多いです。今後キャラクターやIPを用いたコンテンツ展開は考えていますか?

木村:アニメやドラマCD、キャラクターソングなどは毎回ユーザー様にご好評頂いているので、私としてはやりたいと思っています! ただ、現時点で具体的に発表できるものがありません。機会があれば……といったところでしょうか。

――今後の展望は?

木村:6月に約1年ぶりとなる新フィールドを追加させて頂きます。こちらは元々3つに分かれた土地の2画分角目になりまして、3画目は8️月に配信予定です。また、ほぼ同時期には全ユーザーさんが楽しめるアクション要素も盛り込んでおり、例えるなら……そうですね、デンドロビ◯ムやミーテ◯アのような武装を背負って……というような新アクションが実装予定になっていますので、ぜひご期待ください。

また、2024年7月に実装予定のゲーム内カードゲーム「ラインストライク」に関しては、最初からかなりの種類のカードを導入予定です。こちらは長年時間をかけて、じっくりと作り上げたものが、ようやく日の目を浴びることができそうです。アップデートでカートを増やしていく予定もありますので、こちらもご注目ください。

――最後に、記事を読んでくださった方にメッセージをお願いします。

木村:色々とありましたが、無事3周年を迎えることができました。本当にありがとうございます。ファンの方向けにこれからも随時アップデートしていきますが、長く運営しているオンラインゲームだからこそ、新規やライトユーザーの方への施策も積極的に行っていきます。

現在、『NGS』ではレベル80まで経験値が3倍になるという施策を恒常的に実施しており、レベル上げの苦労を大幅に緩和しました。また、最高性能……とはいきませんが、最前線に近い位置で戦える武器もゲームを進めると手に入ります。ほかにも基本的に1人でも遊べるゲーム設計となっているので、無理にオンラインプレイをせず、一般的な3DアクションRPGとして楽しむのも全然アリです。

ストーリー、世界観、キャラクター、声優、コラボなど、なにかひとつでも気になる物があれば、ぜひ一度プレイしてみてください。

[取材・文:長戸勲 編集・写真:二城利月]

©SUNRISE/PROJECT GEASS  Character Design©2006-2008 CLAMP・ST
©SEGA

『PSO2 ニュージェネシス ver.2』(NGS ver.2)とは

2012年にサービスを開始した国産オンラインRPG『ファンタシースターオンライン』(PSO2)シリーズ最新作。全世界の総登録ユーザー数は1,100万を突破しています(2023年6月時点)。

2023年6月には超進化アップデートとなる『NGS ver.2』の配信を開始。究極のキャラクタークリエイトには、新たな表現として「トゥーン表示」機能が追加され、さらに進化。世界に1人だけの英雄を作って冒険にでかけましょう。

また、新コンテンツ「クリエイティブスペース」では、自分だけの島を丸ごと一つ編集することが可能に。様々な建材や機能を駆使し、多種多様な遊びを作り出すことができます。

最大32人ものプレイヤーが行き交うシームレスなオープンフィールドに、「ポータブルホログラム」などの新要素も加わり、冒険の世界にさらなる繋がりや広がり、新たな出会いや驚きが生まれます。

新エネミー種「スターレス」など、強大な敵との戦闘では、簡単操作の爽快なアクションでスピード感のある戦闘が楽しめます。

集え。創れ。想うままに。

 
 

『NGS ver.2』商品概要

商品名:PSO2ニュージェネシス ver.2
対応機種:PlayStation®4、Windows PC、クラウド版(Nintendo Switch™、Windows PC)
サービス時期:2021年6月9日(水)サービス開始
PSO2ニュージェネシスver.2 2023年6月7日(水)サービス開始
価格:基本プレイ無料(一部有料アイテムあり)
ジャンル :オンラインRPG
メーカー:株式会社セガ
CERO表記:D区分(17歳以上対象)
著作権表記:©SEGA
公式サイト
公式Discord

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